(7.5/10)柯南伯格的“骨肉”风格加上虚拟现实游戏的科幻视角,硅胶游戏盘、脐带连接、游戏中套层空间,着实有些像《巧克力和酥油花》里的梦境设置。柯南伯格超前的预见性,思考着现实世界与虚拟游戏边界的消失,虚拟世界挑战的是意识和潜意识,并且一直延续到真实世界,当虚拟世界一层又一层的套在现实当中,世界混沌一片。我意外地非常喜欢,尤其是第一个故事——但其实也不是那么意外,毕竟我就是喜欢关于media(无论是文字还是影像)的self-reflexivity。看的是欧洲公映版本,所以激情戏场景有一个红色的方框挡住了人体,虽然是因为审查压力,但却像有意为之:索伦兹本人也很喜欢这个设计,并遗憾美国的观众看不到这个方块,只能看到床戏本身。我的同学们对索伦兹的态度就没我这么宽容,Kat说:“虽然你们这些搞艺术的人会说他在讽刺,但我就是要说他是racist。”但确实,如同Damon Young说的,当代文化的讽刺,就是在否定、否定之否定、否定之否定之否定之间摇摆不定。
离家出走的藏族少年桑丹一心只想去塔尔寺学做酥油花,路上遇见从父母身边逃走的同龄人唐宇,两位少年结伴而行的途中遇见各种各样的大人,包括前来追寻儿子的唐宇父母。在这段旅程的终点,无论两位少年是否实现了心愿,都收获了更为重要的东西。